10 meilleures cartes de terrain dans MTG

Dans le jeu Magic: The Gathering, les terrains sont toujours les éléments les plus élémentaires dont les joueurs ont besoin pour générer du mana.

Sans mana, les joueurs ne peuvent presque rien faire dans le jeu. Tout au long de l'année, de nombreux terrains sont créés avec des capacités uniques qui affecteront le jeu.

Cela étant dit, entrons dans le dix meilleures cartes de terrains dans MTG.

1. Champ des morts

Meilleure carte de terrain dans MTG - Field Of The Dead

En raison de sa capacité statique, le Field Of The Dead est un fléau standard pendant une courte période. En plus de sept terrains ou plus portant des noms différents, chacun d'entre eux peut générer un jeton zombie 2/2, ce qui est facile à faire avec des cartes comme le sort Ramp, Scapeshift ou Uro, Titan of Nature's Wrath.

Cela étant dit, Field Of The Dead est puissant et bénéfique en raison de son identité incolore, qui lui permet d'être placé dans n'importe quel deck, ce qui en fait également un candidat de premier plan pour les decks Commander qui gèrent déjà des terrains uniques.

De plus, utiliser des créatures pour combiner avec Field Of The Dead est également une excellente opportunité pour une armée rapide et colossale. Cependant, certains joueurs préfèrent un approvisionnement régulier en zombies à chaque tour sans coût de mana, ce qui est plus intimidant dans certaines circonstances.

Étant l'un des meilleurs terrains de MTG, Field Of The Dead a sa capacité unique. Avec différents combos, il est possible de générer un nombre important de zombies pour votre usage, en particulier lorsque vous le jouez avec des commandants qui ont la capacité de buff tout un tas de créatures. Ou, comme indiqué ci-dessus, la stabilité et la lenteur peuvent également être la clé de la victoire.

PS: voici les meilleures cartes gobelines dans MTG et cartes clones MTG les plus puissantes vous devriez vérifier.

2. Tarides rampantes

Meilleure carte de terrain dans MTG - Crawling Barrens

Les terres capables de se transformer en créatures ont toujours été puissantes. Cependant, il est assez restrictif de savoir où ils peuvent être utilisés ou effectuer au mieux leur utilisation.

La plupart ont une puissance et une endurance plus faibles, ainsi que les decks de contrôle de nos jours, qui aiment Colonnade céleste et Creeping Tar Pits pour leurs capacités d'évasion. Ils seront restrictifs en raison de leur couleur, de leurs statistiques et de leurs besoins en mana.

D'un autre côté, c'est pourquoi Crawling Barrens est une carte si puissante, car ce terrain devient toujours plus important lorsque vous le souhaitez. Fournir du mana à ce terrain lui apportera de nouveaux marqueurs à chaque activation, ce qui signifie qu'il peut être utilisé soit comme un petit bloqueur, soit comme une condition de mise à mort unique tant qu'il y a suffisamment de contresorts pour jouer avec.

Ce terrain est plus flexible que le précédent Field Of The Dead puisqu'il n'a produit aucune créature. De plus, il deviendra plus puissant si vous le souhaitez. Cela permet d'utiliser davantage son utilité et sa flexibilité. C'est la raison pour laquelle ce terrain est également l'un des meilleurs terrains de MTG.

3. Arc d'Orazca

Meilleure carte de terrain à MTG - Arch Of Orazca

La bénédiction de la ville a été une mécanique assez discutable à certains égards, car elle est étonnamment facile à obtenir, quel que soit votre deck.

Les decks Aggro feront l'affaire avec les jetons disponibles, les decks de contrôle peuvent utiliser les terrains et les planeswalkers, et de nombreux decks combo peuvent mener le jeu avec toutes sortes d'artefacts et d'enchantements qui sont assez ennuyeux à gérer.

Arch Of Orazca l'utilise encore mieux, vous permettant de piocher une carte pour cinq manas supplémentaires si vous avez dix permanents ou plus dans le jeu. Les formats plus lents similaires à Historic Brawl et Commander pourront l'utiliser dans n'importe quel deck comme puits de mana d'urgence.

Pendant ce temps, la capacité de dessiner à une vitesse instantanée lui permet également d'effectuer son utilisation dans des decks de contrôle plus lents, étant étonnamment flexible et facile à activer avec juste une petite quantité de temps et quelques largages terrestres.

4. Champ de ruine

Meilleure carte de terrain à MTG - Field Of Ruin

Même si cela ressemble assez à Field Of The Dead, le Field Of Ruin fonctionne d'une manière complètement différente; il s'agit d'un outil de destruction des terres plus traditionnel. Bien qu'il existe auparavant d'autres cartes vitales avec le même effet, il est difficile de dire à quel point cette version est bénéfique.

Field Of Ruin permet à l'utilisateur de détruire un permanent non basique, ce qui signifie que vous pouvez retirer n'importe quelle carte de cette liste et la remplacer par une carte de base. C'est impossible pour certains decks qui reposent fortement sur des terrains multicolores.

De plus, il peut également se remplacer pour l'utilisateur, permettant à l'utilisateur de mettre une toute nouvelle base inexploitée dans le jeu, qui a la capacité de vous fournir la quantité de mana pour continuer à jouer des sorts après l'activation.

Cela étant dit, Field Of Ruin peut en effet être considéré comme l'un des meilleurs terrains de MTG.

5. La fin du labyrinthe

Meilleure carte de terrain dans MTG - Maze's End

Il y a très peu de terrains qui peuvent gagner la partie directement. Cependant, Maze's End est définitivement une exception dont tout joueur devrait avoir peur.

Avec Maze's End, il est facile de gagner la partie tant qu'il y a suffisamment de portes différentes et suffisamment de mana pendant le jeu. De plus, cela ne nécessite qu'un seul investissement ou apport de mana après les avoir assemblés, ce qui sera incroyablement facile de défendre le détenteur tout en construisant ses portes.

Encore mieux après la troisième visite à Ravnica, car il y a tellement de portes qui sont plus que des terres multicolores exploitées. En raison de la seule exigence pour l'utilisateur d'avoir dix portes avec un nom différent, il est acceptable d'utiliser des portes de guilde et d'autres non basiques (comme Plaza of Harmony et Gateway Plaza).

De plus, d'autres cartes comme Gates Ablaze ont la capacité de fournir un effacement de plateau bon marché, ce qui est bénéfique pour la stratégie terrestre.

Cette carte sera sans aucun doute comptée comme l'un des meilleurs terrains de MTG puisque sa stratégie pour gagner est si unique que très peu de decks seront prêts pour cela. Comme il est si rare, pratique et défensif, de nombreux joueurs peuvent considérer Maze's End comme un essai.

6. Port de Rishadan

Port de Rishadan

Étant une carte coûteuse, Rishadan Port est un terrain qui peut être mis dans n'importe quel deck car il n'a aucune restriction de couleur. Il peut être engagé pour du mana incolore.

Cependant, la plupart des joueurs qui l'utilisent utiliseront plus souvent sa deuxième capacité - payer un mana et l'engager pour engager un autre terrain que le contrôleur veut.

Ce n'est pas la capacité la plus flashy et la plus fantaisiste, mais elle peut en effet arrêter ou au moins perturber la stratégie d'un adversaire. Engager le terrain d'un adversaire d'une couleur spécifique signifie qu'il y a une forte possibilité de l'empêcher d'utiliser des sorts de couleur particulière ou de désactiver la capacité de l'autre terrain (en particulier les terrains de cette liste).

Comme il n'a aucune restriction de couleur, le port de Rishadan fonctionnera bien dans n'importe quel deck. Le lancer et le jouer peut absolument poser problème aux autres joueurs, en particulier ceux qui essaient de planifier quelque chose de grand.

7. Ville de laiton

Ville de laiton

City of Brass est une carte classique qui a été réimprimée de nombreuses fois au fil des ans. Cette carte représente la forme idéale de fixation de mana, qui vous permet de jouer vos cartes puissantes et efficaces sans avoir à vous soucier de piocher des terrains appropriés.

City of Brass peut être engagé pour un mana de n'importe quelle couleur de votre choix - bleu, noir, rouge, blanc ou vert. Cependant, les capacités puissantes ont souvent des inconvénients, et la Cité d'airain en fait partie.

Une fois engagée, la Cité d'airain infligera un dégât au propriétaire, ce qui signifie qu'un port Rishadan bien placé peut rapidement devenir une horloge, ce qui vous rendra la vie beaucoup plus difficile.

Même si l'accès à toutes les couleurs présente un inconvénient, elles valent le risque. La ville de Brass mérite d'être mentionnée sur la meilleure liste de terres MTG.

8. Bibliothèque d'Alexandrie

Bibliothèque d'Alexandrie

La bibliothèque d'Alexandrie est une autre terre incolore, qui mène à sa position dans n'importe quel pont. Comme beaucoup d'autres terrains de la liste, ce terrain peut être engagé pour du mana incolore.

Cependant, le seul fait d'avoir cette capacité ne signifie pas qu'elle mérite une place sur cette liste, alors voici sa deuxième capacité - La bibliothèque d'Alexandrie peut être utilisée pour piocher une carte, mais seulement si vous avez sept cartes en main.

Même s'il a une restriction de main de sept cartes, il est facile à résoudre avec des largages de terrain et de nombreuses autres façons de contourner la taille de la main. Dans Magic, de nombreuses cartes peuvent permettre au joueur de piocher des cartes supplémentaires, de sorte que la Bibliothèque d'Alexandrie peut prouver sa valeur juste avec un peu de timing.

9. Mine à découvert

Mine à bandes

Nous pouvons dire que Strip Mine est un Wasteland amélioré, avec lequel ils partagent de nombreuses fonctionnalités en commun, y compris la possibilité de puiser pour du mana incolore.

D'un autre côté, le deuxième pouvoir de Strip Mine est ce qui les distingue et rend Strip Mine plus efficace. Alors que Wasteland ne peut s'engager que pour détruire des terrains non basiques, Strip Mine peut être engagé et sacrifié pour détruire n'importe quel terrain de votre choix.

Strip Mine peut détruire n'importe quel terrain, y compris les terrains de cette liste. Cependant, il peut également être utilisé contre des decks qui ne possèdent pas de terrains non basiques. Que ce soit en fermant des terres puissantes ou en détruisant des terres simples, Strip Mine est une menace polyvalente et l'une des meilleures terres de Magic.

10. Académie Tolarienne

Académie tolarienne

Enfin, voici ce qui pourrait être le terrain le plus efficace, le plus puissant et le plus célèbre de tout MTG – Tolarian Academy. Sa capacité est similaire à celle du berceau de Gaea, et il peut s'engager pour ajouter du mana bleu pour chaque artefact que vous contrôlez au lieu des créatures.

Il y a plusieurs aspects et raisons pour lesquelles cette carte est si puissante. Premièrement, les sorts bleus s'accompagnent d'une synergie avec les artefacts, ce qui rend la boucle de rétroaction si menaçante à mesure que la rétroaction de mana devient de plus en plus importante.

Pendant ce temps, ce terrain permet aux joueurs bleus de conserver leur mana, ce que tout le monde peut vous dire est toujours DANGEREUX.

Ayant une capacité si puissante, il n'y a aucune raison pour que Tolarian Academy ne soit pas l'un des meilleurs. C'est le meilleur.


Conclusion

En terminant avec ce qui pourrait être le terrain le plus puissant de Magic: The Gathering, les dix meilleures cartes de terrain de MTG sont toutes impressionnantes. Avec différents terrains dotés de capacités uniques, ils peuvent effectuer leur travail dans le jeu.

Si vous êtes toujours perdu à trouver des terres qui vous sont bénéfiques, considérez les dix terres de cette liste. Ils ne vous décevront pas.

Timothy

Timothy est un étudiant adoré des arts et des sciences. Pour lui, programmer et jouer de la guitare sont aussi amusants que jouer. Il croit que la fusion de la science, de l'art et du divertissement vous guidera pour jouer dans le vaste univers.